Онлайн-игра "Torchlight Infinite"

Online
Torchlight Infinite
  • Дата выхода:
    09 Мая 2023
  • Тип игры:
    Клиентская
  • Сайт игры:
  • Операционная система:
    Windows 7 / 10 — 64-bit
  • Минимальные требования
  • Процессор:
    Intel Core i5 2500 / AMD FX-4350
  • Память:
    8Gb
  • Видеокарта:
    Nvidia GTX 660Ti / AMD R9 270; VRAM 2+ Gb
  • Место на диске:
    ~10Gb
  • Интернет:
    10Mbps
  • Версия DirectX:
    11
20
10
6.1
0
Скриншоты игры

Обзор игры Torchlight Infinite

Выросшая из синглплеерных экшн /RPG Torchlight Infinite сегодня является популярной ММО, которая конкурирует за одну аудиторию с Diablo Immortal и Path of Exile 2. Какие же у неё есть аргументы, в чём основные преимущества и недостатки? Рассказываем подробнее в нашем обзоре.

Про сюжет

Первая Torchlight вышла еще в 2009 году - над ней трудились многие бывшие сотрудники Blizzard, прежде всего братья Макс и Эрик Шафер, которые играли большую роль при создании Diablo и Diablo 2. Это была местами ироничная экшн/RPG, где помимо уничтожения монстров мы ходили на рыбалку и отправляли своего питомца, собачку или кошку, в магазин продавать ненужный “лут”. Игра многим понравилась, в том числе своим юмором и мультяшной графикой, и через 3 года вышел сиквел.

Третьей части пришлось ждать аж 8 лет - во многом задержка связана с тем, что студия Runic Games прорабатывала условно-бесплатную Torchlight Frontiers. В итоге она превратилась в Torchlight 3, которая вышла в 2020 году и включала некоторые элементы ММО. Однако большинству игроков третья часть не понравилась, и спустя несколько лет авторы предложили новую фритуплейную игру в мире Torchlight, получившую подзаголовок Infinite.
Интересно, что именно “фритуплейка” получилась самой драматичной и наименее юмористической из всех игр серии. В центре сюжета каждой части - магический и очень мощный минерал Эмбер. Как всегда в таких случаях, за ценным ресурсом все охотятся, но минерал обладает рядом побочных эффектов, а именно он может плохо влиять на разум - при длительном контакте с эмбером люди становятся одержимыми или вовсе обращаются в монстров. Под его воздействие попал и легендарный Алхимик, который стал одержимым опасностями, исходящими от эмбера, и вызванной им эмберитовой чумы. Во второй части мы как раз разбирались с хаосом, вызванным его действиями.

И вот к событиям Torchlight Infinite минерал мутировал в аэмбер и стал причиной уже не отдельных бедствий, а бесконечных войн и распрей. Во многом это вызвано тем, что многие люди под воздействием аэмбера стали озлобленными и агрессивными - загадочные голоса зовут их в «семью аэмбера» и обещают «бесконечную силу». Те, кто смог противостоять им и сохранил ясность рассудка, решили спасти мир от этой минеральной напасти - для этого им предстоит восстановить первое пламя, собрав четыре его фрагмента, раскиданные по всему миру.
Но это не просто очередная героическая история - в роликах и кат-сценах разыгрывается настоящая драма, один из главных злодеев, как выясняется, делал всё из-за несчастной любви. А наша напарница Ария, которая всю дорогу сопровождает главного героя (или героиню), постоянно готова жертвовать собой и в какой-то момент сама просит - дескать, если из-за воздействия аэмбера я мутирую, то пообещай остановить меня. И даже редкие побочные квесты тут довольно грустные и драматичные. В одном из них мы ищем сестру по поручению ее раненного брата, а когда находим её и приводим обратно, то находим лишь его труп - сцена получилась весьма эмоциональной. Впрочем, нашлось место и для забавных персонажей, которыми всегда была богата вселенная Torchlight.

Про классы и прокачку

Как и во всех “диаблоидах”, то есть экшн/RPG, созданных по образу и подобию Diablo, в Torchlight Infinite на первом месте всё-таки стоит не сюжет (хотя он тут действительно хорошо проработан для жанра), а непосредственно игровой процесс. А в нём всё, естественно, заточено на сражения и прокачку. На выбор представлены 12 основных классов плюс почти у каждого есть альтернативные версии, которые несколько отличаются своими умениями - всего в игре более двух десятков специализаций.

И это не только и не столько традиционные маги, стрелки и воины (хотя и они тоже есть!). В наличии, например, есть класс под названием “Свидетель пространства-времени Юга”, который “при встрече с врагами высвобождает искаженное пространство-время и наносит им урон с течением времени”. Ещё есть гном “Командир Мото”, который призывает сражаться на свою сторону армию роботов и заставляет врагов самоуничтожаться. Кроме того, несколько классов полагаются на взрывчатку и бомбы, а Берсерк в альтернативной версии способен призывать себе на помощь особого духа.
В любом случае возможностей для прокачки и точечной настройки билда в игре огромное количество. По мере получения новых уровней мы изучаем различные таланты, рассортированные по более чем двум десятков вкладкам, вручную назначаем, меняем и прокачиваем две сотни навыков. Важную роль играют и питомцы, так называемые “духи контракта”, которые и сами в сражениях помогают, и дают прибавки к характеристикам, и даже могут менять сам принцип действия этой механики. Точно также периодически открываются черты и характеристики персонажей, способные менять стиль прохождения за персонажа.

Добавьте сюда систему реликвий, возможность крафта экипировки (она, как водится, различается по степени редкости) и наложения на оружие и броню чар, что позволяет менять характеристики и даже свойства снаряжения, творчески экспериментировать с ним. Кроме того, экипировку можно и нужно подвергать «коррозии» - процедура накладывает на предмет случайные бонусы к характеристикам, но на создание таких “испорченных” предметов потребуется вдвое больше ресурсов. В итоге получается довольно продвинутая и подробная с точки зрения прокачки экшн/RPG.

Про эндгейм и кооператив

Улучшать снаряжение и прокачивать персонажей нужно прежде всего для прохождения побочных испытаний и эндгейм-контента - основная сюжетная кампания, как и принято в таких играх, такой сложности не представляет. Если просто бежать по сюжетным рельсам, то враги редко будут доставлять серьезные проблемы - даже боссы тут не восстанавливают здоровье после того, как мы погибнем, поэтому можно быстро вернуться и добить гадину.

А вот если не нестись вперёд, а исследовать мир, то можно наткнуться, например, на испытания богов, которые выполнены в формате «защиты башни» или дуэли. Кроме того, можно попасть в особые зоны, которые возникают случайно и предлагают сражения с более сильными противниками - зато и награды там лучше.
Но самые сложные испытания ждут в эндгейме - а именно, в Преисподней и в мире иллюзий, который состоит из пяти измерений. Даже их названия говорят о том, как там непросто выживать - есть, например, Ледяная бездна, Море кипящего пламени и Земля тьмы. Там мы сражаемся по очереди с сильнейшими боссами, где каждый следующий в разы сильнее предыдущего.

Прохождение каждого измерения разбито на этапы, по итогам которых мы получаем очки наблюдения. Когда соберём их все, то получим возможность сразиться с боссом-стражем, победа над которым открывает более высокий уровень сложности в этом мире. А когда одолеем всех четырёх боссов в каждой локации, то попадём в финальное пятое измерение под названием «Повелитель мира».
Специальные механики в Преисподней позволяют с помощью карт и колод Хаоса менять условия прохождения испытаний, делая их ещё более сложными, но также и увеличивая награды или повышая шансы выпадения ценных предметов. Естественно, лучше проходить такие испытания в кооперативе, который позволяет объединяться в группы по 2 человека - они получают бонусы к выпадению трофеев и очкам опыта, но и здоровье монстров тоже увеличивается. PvP, то есть сражений между игроками в Torchlight: Infinite нет, но есть другие социальные функции, включая торговлю, аукцион и свободный рынок.

Естественно, игроки могут пользоваться и встроенным магазином - в игре есть микротранзакции и боевые пропуска, но в основном тут продается всевозможная “косметика” для кастомизации персонажей. И, кстати, выглядит она очень эффектно - как и в целом вся графика и арт.

Заключение

Torchlight: Infinite едва ли сравнится по популярности с Path of Exile 2, но свою аудиторию она точно нашла. Яркая, красивая, с кооперативом, множеством необычных персонажей и богатыми возможностями для прокачки и настройки билда, она в тоже время способна увлечь и своим драматичным сюжетом. При этом игра продолжает активно развиваться - совсем недавно, в октябре, вышел новый, 12-ый уже по счёту, сезон, который представил ряд новых возможностей и механик.

Zarium. Ноябрь 2025.