Обзор игры Night Crows
Night Crows - это одна из первых настолько крупных и амбициозных MMORPG, поддерживающих технологию блокчейна и позволяющих торговать внутриигровыми предметами в формате NFT. Разработанная и выпущенная впервые в Южной Корее она вышла в глобальный релиз всего год назад, в 2024 году, но уже успела изрядно пошуметь. На пике популярности в нее играла масса народу - одновременный онлайн достигал 230 000 игроков. И только за первые три дня после релиза общий объем продаж превысил 10 миллионов долларов. Для сравнения, у MIR4, другой заметной MMORPG с поддержкой блокчейна (от тех же разработчиков, кстати), было в 10 раз меньше. Как же сейчас себя чувствует Night Crows, чем и кого она может привлечь, а кому лучше держаться от неё подальше?
Про сеттинг, гринд и сюжет
И первым делом нужно ответить на вопрос, кому Night Crows вряд ли подойдёт. Если вы ждёте интересных квестов и интригующей сюжетной постановки, как в некоторых западных ММО, и устали от бесконечного гринда в азиатских играх, то проект от Wemade Entertainment вам точно не подойдёт. Night Crows - это как раз воплощение понятия “корейская гриндилка” со всеми ее плюсами и минусами.Только очень дорогая, амбициозная и красивая - игра разработана на Unreal Engine 5 и выглядит действительно шикарно, щеголяя как эффектными батальными сценами, так и
эпичными архитектурными видами, пасторальными сельскими пейзажами и прочей виртуальной красотой.
эпичными архитектурными видами, пасторальными сельскими пейзажами и прочей виртуальной красотой.

Сюжет есть и довольно интригующий - ну в теории во всяком случае. Действие разворачивается в альтернативной Европе 13 века после окончания Четвёртого крестового похода в 1204 году. Мы оказываемся в вымышленном герцогстве Новый Триес, где привычное средневековье, тамплиеры, короли, принцессы и вот это все смешаны с магией и мистикой. Кроме того, тут постоянно тлеет конфликт между противоположными силами - порядок против хаоса, угнетение против восстания, ночь против дня, свет против тьмы. А мы играем за члена титульной организации “Ночные вороны”, которому поручено выследить некого важного персонажа - тот, кажется, чем-то угрожает действующей власти или является еретиком.
В процессе поисков мы посещаем множество разных поселений, выполняем кучу квестов и уничтожаем тысячи врагов. Гринд тут тотальный. Квесты могут по разному обыгрываться, содержать разные просьбы (не только убей того-то, но и найди, собери ресурсы и так далее), сопровождаться встречами с разными персонажами, но подавляющее большинство в итоге всё равно сводится к тому, что мы бежим или скачем в нужную точку и там уничтожаем сначала 40, потом 60, 80 или 100 противников.
В процессе поисков мы посещаем множество разных поселений, выполняем кучу квестов и уничтожаем тысячи врагов. Гринд тут тотальный. Квесты могут по разному обыгрываться, содержать разные просьбы (не только убей того-то, но и найди, собери ресурсы и так далее), сопровождаться встречами с разными персонажами, но подавляющее большинство в итоге всё равно сводится к тому, что мы бежим или скачем в нужную точку и там уничтожаем сначала 40, потом 60, 80 или 100 противников.

Это не значит, что сюжет тут не интересный. Происходит много событий - мы шпионим, сталкиваемся с произволом тамплиеров, нападем на их лагерь, установив предварительно ловушки, потом сталкиваемся с пропажами людей в деревнях, на которых кажется действовали магией и так далее. В итоге игроку приходится лавировать между интересами разных фракций, а потом определиться с тем, какую роль взять на себя в глобальном конфликте - стать «Вороном», который является символом свободы и восстания, или «Короной», то есть олицетворением власти и порядка. Но вы должны быть готовы к тому, что до всех этих важных выборов придется выполнить огромное количество довольно однообразных квестов и перебить многие тысячи противников.
С другой стороны, авторы Night Crows поступают честно и не пытаются пускать пыль в глаза, а прямо говорят о том, что это игра про гринд и фарм. И если это для вас не проблема (а многим такие игры вполне нравятся), то добро пожаловать. Тем более что в Night Crows благодаря поддержке блокчейна можно зарабатывать реальные деньги, а значит это в какой-то мере работа, на которой нужно выполнять рутинные действия. Так что все честно. К тому же процесс уничтожения монстров можно легко и удобно автоматизировать - вплоть до того, что настроить, какие умения и в каком порядке ваш персонаж будет использовать и в какой момент он должен пить зелья. А сами вы пока можете заняться другими делами.
С другой стороны, авторы Night Crows поступают честно и не пытаются пускать пыль в глаза, а прямо говорят о том, что это игра про гринд и фарм. И если это для вас не проблема (а многим такие игры вполне нравятся), то добро пожаловать. Тем более что в Night Crows благодаря поддержке блокчейна можно зарабатывать реальные деньги, а значит это в какой-то мере работа, на которой нужно выполнять рутинные действия. Так что все честно. К тому же процесс уничтожения монстров можно легко и удобно автоматизировать - вплоть до того, что настроить, какие умения и в каком порядке ваш персонаж будет использовать и в какой момент он должен пить зелья. А сами вы пока можете заняться другими делами.

Про PvE и PvP
Помимо многочисленных сюжетных и дополнительных квестов, ежедневных заданий и поручений, которые можно брать в поселениях на доске объявлений, в Night Crows вы вольны в одиночку или в группах ходить в различные подземелья. Правда, есть два условия - за вход нужно заплатить, а время пребывания ограничено. В подземельях мы точно также друг за другом уничтожаем десятки и сотни монстров, а разница состоит в том, что там за это можно получать особые награды и ресурсы, необходимые для крафта или улучшения экипировки. Особые предметы позволяют продлить время пребывания, а усиление артефактов может дать сопротивление негативным эффектам, действующим в таких зонах.
Подземелья бывают разными - есть такие, куда могут войти только определенные персонажи и в определенный период времени. Подземелья группы получится пройти (и победить в процессе очень сильного босса) только в кооперативе. А в башне испытаний сложность и условия прохождения меняются на каждом этаже - их тут 110. В наличии также рейды на боссов, которых могут атаковать персонажи с одного сервера.
Подземелья бывают разными - есть такие, куда могут войти только определенные персонажи и в определенный период времени. Подземелья группы получится пройти (и победить в процессе очень сильного босса) только в кооперативе. А в башне испытаний сложность и условия прохождения меняются на каждом этаже - их тут 110. В наличии также рейды на боссов, которых могут атаковать персонажи с одного сервера.

Что касается PvP, то есть сражений с другими игроками, то в Night Crows все более менее стандартно. На каждом сервере игровой мир разделен на мирные и боевые зоны, и если в боевых зонах вы будете слишком много и часто убивать других игроков с этого сервера, то рискуете стать “зверским убийцей” - это накладывает множество штрафов, включая снижение характеристик, невозможность торговать и пользоваться скакунами. А вот на аренах сражения с другими пользователями узаконены - помимо обычных есть еще так называемые “мировые арены”, где между собой сотрудничают или сражаются несколько серверов.
Естественно, в игре можно создавать и вступать в гильдии, получая за участие в их деятельности и выполнение указов разные преимущества (хотя и обязанности это тоже накладывает) - вплоть до возможности получить мантию гильдии с разными эффектами. До пяти гильдий вольны объединяться в альянсы и союзы, а потом участвовать в самых интересных и масштабных PvP-событиях. Речь прежде всего про Крестовые походы, которые представляю собой сезонный стратегический режим войны за территории - там союзы со всех серверов в регионе участвуют в сражениях за расширение своих владений. Ещё один интересный режим - “Линия фронта” (Battlefront), где в конфликт вступают целые группы серверов. Его отличительная особенность - наличие убежища, базы для каждого сервера. За участие в PvP мы получаем разные виды валюты, знаки отличий или подвигов, которые можно обменивать на те или иные товары, расходники и прочие полезные предметы.
Естественно, в игре можно создавать и вступать в гильдии, получая за участие в их деятельности и выполнение указов разные преимущества (хотя и обязанности это тоже накладывает) - вплоть до возможности получить мантию гильдии с разными эффектами. До пяти гильдий вольны объединяться в альянсы и союзы, а потом участвовать в самых интересных и масштабных PvP-событиях. Речь прежде всего про Крестовые походы, которые представляю собой сезонный стратегический режим войны за территории - там союзы со всех серверов в регионе участвуют в сражениях за расширение своих владений. Ещё один интересный режим - “Линия фронта” (Battlefront), где в конфликт вступают целые группы серверов. Его отличительная особенность - наличие убежища, базы для каждого сервера. За участие в PvP мы получаем разные виды валюты, знаки отличий или подвигов, которые можно обменивать на те или иные товары, расходники и прочие полезные предметы.

Про сражения и ролевую систему
На многие события и в PvP-режимы можно попасть только с помощью специального персонажа, лётчика. Да, в Night Crows можно летать - для этого используется глайдер, который можно менять и кастомизировать, получая от устройства различные бонусы. Вообще, полету в игре уделено особое внимание - с помощью глайдера можно ускоряться или замедляться, чтобы осматривать окрестности, стремительно взлетать ввысь или падать вниз, атакуя цель и её окружение на земле. Кроме того, в воздухе можно осыпать врагов заклинаниями.
Воздушные сражения здорово оживляют боевую систему потому, что на земле все более привычно и стандартно - стоим, выбираем врагов, атакуем их по очереди, нажимая кнопку атаки или активируя умения на “горячих клавишах”. Ну, или же это за нас делает сам персонаж в автоматическом режиме.
Воздушные сражения здорово оживляют боевую систему потому, что на земле все более привычно и стандартно - стоим, выбираем врагов, атакуем их по очереди, нажимая кнопку атаки или активируя умения на “горячих клавишах”. Ну, или же это за нас делает сам персонаж в автоматическом режиме.

Боевые умения зависят от класса, а таковых в Night Crows огромное количество - 4 основных и 36 подклассов. Основные специализации основаны на используемом оружии - Воитель (двуручный меч), Мечник (одноручный клинок), Охотник (лук) и Колдун (посох). По достижении определенного уровня и выполнении других условий можно совершить продвижение и освоить один из подклассов. Так, Охотник может стать Снайпером, использующим самые дальнобойные атаки, или, например, сменить лук на кинжалы и превратиться в Разбойника, способного наносить критический урон и уходить в укрытие. А если выбрать рапиру, то можно выбрать подкласс Фехтовальщика или Притеснителя, который делает ставку на контратаки и наложение паралича на противников. Если Колдун сменит посох на волшебную палочку, то станет Ученым или Клириком, а Воитель может взять в руки копье и будет выбирать между Копейщиком и Пронзателем.
Независимо от выбранной специализации мы набираем уровни и прокачиваем своего персонажа, в том числе с помощью таких механик как Передача веры (позволяет улучшить одну из характеристик) и Прорыв потенциала. Кроме того, усиливать своего героя, как всегда в таких случаях, разрешают через снаряжение, скакунов, артефакты. Экипировку можно создавать, а также разными способами улучшать и наделять дополнительными свойствами - тут и усиление, и освоение, и отделка, и использование так называемых “обликов оружия”. А механика “Вознесения” позволяет улучшать характеристики скакунов, обликов и глайдеров. В общем, полное раздолье для настоящих манчкинов.
Независимо от выбранной специализации мы набираем уровни и прокачиваем своего персонажа, в том числе с помощью таких механик как Передача веры (позволяет улучшить одну из характеристик) и Прорыв потенциала. Кроме того, усиливать своего героя, как всегда в таких случаях, разрешают через снаряжение, скакунов, артефакты. Экипировку можно создавать, а также разными способами улучшать и наделять дополнительными свойствами - тут и усиление, и освоение, и отделка, и использование так называемых “обликов оружия”. А механика “Вознесения” позволяет улучшать характеристики скакунов, обликов и глайдеров. В общем, полное раздолье для настоящих манчкинов.

Про донат и блокчейн
Как и во всех современных MMORPG в Night Crows есть микротранзакции, встроенный магазин, разные виды боевых пропусков и валют. И один из самых ходовых товаров - это разные костюмы и прочие предметы для кастомизации персонажей. Но, как вы уже поняли, в этой игре можно и самому заработать - благодаря поддержке технологии блокчейн с собственным токеном (CROW) и NFT. Игроки могут зарабатывать эти самые CROW, выполняя задания, участвуя в битвах или торгуя предметами. А NFT позволяет торговать редкими внутриигровыми предметами, скинами персонажей или даже правом собственности на виртуальную землю.

Заключение
Безусловно, Night Crows игра не идеальная. Кому-то не по душе обилие гринда, кому-то не нравятся колебания курса цифровой валюты. Но нельзя отрицать, что это уникальная MMORPG на современном рынке, которая позволяет не только потратить, но и заработать. К тому же она шикарно выглядит, позволяет участвовать в масштабных PvP сражениях и эффектно атаковать врагов с воздуха.
Zarium. Октябрь 2025
Zarium. Октябрь 2025
