Онлайн-игра "Marvel Rivals"

Online
Marvel Rivals
  • Дата выхода:
    06 Декабря 2024
  • Тип игры:
    Клиентская
  • Сайт игры:
  • Операционная система:
    Windows 10 (64-bit)
  • Минимальные требования
  • Процессор:
    Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1600X
  • Память:
    16Gb
  • Видеокарта:
    NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD RX 580 / Intel Arc A380
  • Место на диске:
    ~70Gb
  • Интернет:
    10Mbps
  • Версия DirectX:
    12
18
10
8.1
0
Скриншоты игры

Обзор игры Marvel Rivals

Marvel Rivals вышла в прошлом году (2024) уже после оглушительного краха другого геройского шутера - Concord. Поэтому многие сомневались, что очередной клон Overwatch ждёт успех. Однако они ошиблись - пиковый онлайн на релизе Marvel Rivals превысил 400 тысяч, игра сразу попала в топы в Steam и до сих пор остается в лидерах среди условно-бесплатных проектов. Рассказываем подробнее за счёт чего супергеройскому шутеру удалось привлечь внимание аудитории.

Про сюжет и геймплей

Действительно, Marvel Rivals сразу начали называть клоном Overwatch, да игра этого особо и не скрывает. Это тоже фритуплейный шутер с тремя десятками героев, которые обладают уникальными умениями и сражаются друг с другом в формате 6 на 6. Режимы тоже знакомые - быстрый матч, соревновательный и аркадный. В первых двух мы сопровождаем грузы/персонажей на базу врага или защищаем ее, боремся за контрольные точки, а в аркаде пока представлен только deathmatch, то есть сражения по принципу каждый сам за себя. Кроме того, с определенного уровня открывается рейтинговый формат, а игроки, достигшие в нем “Серебра”, могут соревноваться друг с другом в рамках киберспортивного турнира.
Однако есть и довольно важные отличия. Первое и самое заметное - в Marvel Rivals мы сражаемся с видом от третьего лица, а не от первого. А значит и ценность всевозможных косметических товаров тут выше потому, что ваши скины и шкурки вы можете оценить сами в сражениях, а не только другие игроки. Столь же очевидно, что в игре по такой проработанной вселенной комиксов явно все лучше с лором и сюжетом. Точнее, сюжетной кампании в Marvel Rivals нет, но за различные достижения нам выдают карточки галереи, которые складываются в страницы комиксов. А из них мы узнаем и о предыстории всех представленных в игре героев, и о том, что тут в принципе происходит.

Так, выясняется, что суперзлодей доктор Дум породил временной коллапс, когда начал сражаться со своим двойником и альтерэго из 2099 года - в результате все многочисленные вселенные Marvel столкнулись в Переплетении временных, создавая новые неизвестные до сей поры миры и кризисы. Теперь герои, разбросанные по неродным для них мирам, стали думать, как вернуть все на место, разрешить кризис и победить двух Думов, прежде чем кто-то достигнет господства в этих реальностях. Естественно, они не придумали ничего лучше, как сражаться - друг против друга или вместе против кого-то еще. В итоге всё перемешалось в этом доме марвеловских - старые друзья становятся противниками, а бывшие враги — союзниками.

Про героев

Для каждого героя авторы придумали свою предысторию, и с каждым сезоном они будут пополняться новыми главами. А между тем только на релизе в игре было три десятка персонажей, потом их количество увеличилось до 39. Естественно, в наличии все ключевые фигуры марвеловской вселенной, включая Человека-Паука, Венома, Капитана Америку, Карателя, Халка, Железного человека и так далее и тому подобное. У каждого свои уникальные способности и боевые стили. Каратель может расставлять турели, Черная вдова палит из снайперки и пускает заряды плазмы, Человек-Паук носится по потолкам и стенам, Халк превращается из огромного зеленого монстра в худенького Брюса и обратно и так далее. Есть даже акула, которая в буквальном смысле плавает по уровням и пожирает противников….

Некоторые персонажи явно пересекаются с тем, что мы видели в Overwatch - так, очевидные параллели по тактике и способностям есть между Халком и D.Va, Звёздным Лордом и Трейсер, Алой Ведьмом и Симметрой. И роли герои выполняют точно такие же - все делятся на танков (защита), дуэлянтов (наносят больше всего урона) и бойцов поддержки (хилеры и стратеги). Однако есть и важные отличия. В Marvel Rivals больше летающих персонажей, которые все время находятся и маневрируют в воздухе, больше возможностей для контроля, позволяющих, например, замораживать или притягивать врагов.
А самое главное, тут есть командные способности, доступные только в связке с определенными героями. Так, Каратель усиливает винтовку Черной вдовы, позволяя ей поражать нескольких противников на линии, Магнето получает усиленный меч от Алой ведьмы, Веном превращает Человека-Паука в чёрную слизь, которая куда мощнее атакует противников, и так далее. Поэтому в идеале лучше играть именно с такими связками, и если вы видите, что, например, в матче уже есть та же Черная вдова, то логичнее было бы взять именно Карателя. Впрочем, ограничений при матчмейкинге почти нет - в отличие от той же Overwatch, где вас обязательно распределяют по ролям, в Marvel Rivals в этом смысле провозглашена полная свобода…

Наконец, здесь еще и карты периодически разрушаются и меняются прямо во время сражений. Игроки могут уничтожать подсвеченные объекты - стены и даже целые дома, лишая врагов укрытий, за которыми они удобно отсиживаются. И даже без участия игроков карты на определённых этапах меняются - может, например, обрушиться вход в огромный зал, вынуждая искать новые пути.

Как это играется

В любом случае играть в Marvel Rivals очень приятно и удобно. Игра сразу и бесповоротно затягивает. Она очень красивая, породисто выглядит и звучит. И дело не только в самой графике, но и в потрясающем дизайне - как персонажей, так и карт. Самих карт по меркам соревновательных шутеров, быть может, пока и не так много (во втором сезоне их 11), но все они по-своему яркие и запоминающиеся. В Нью-Йорке настоящего, Токио будущего, в Межгалактической империи Ваканда, в уникальной для Marvel локации Иггсгард, среди современных городов и величественных храмов — везде на картах много интересных, выгодных точек, обходных путей, трамплинов, укрытий и открытых мест, которые нужно грамотно использовать (ну или разрушать, чтобы другие использовать как раз не могли).
При этом игра отлично оптимизирована. Да, на релизе были проблемы с вылетами и долгими загрузками, но сейчас тут все почти идеально. Поэтому даже обилие красочных спецэффектов не создает дискомфорта - если ваше “железо”, конечно, соответствует официальным требованиям. К тому же эти спецэффекты никогда не создают ощущения хаоса - вы всегда всё видите и контролируете ситуацию. Стрельба, использование особых приемов при накоплении соответствующей шкалы и в целом боевая система реализованы очень удобно и приятно с точки зрения управления и динамики.

Немаловажно и то, что вам сразу доступны практически все герои - запрещены только повторы (то если кто-то уже выбрал, например, Железного человека, то вы им уже играть не сможете). Поэтому вы легко можете в одном режиме использовать снайпера, в другом перейти на танка или штурмовика, а в третьем попробовать кого-то еще. Естественно, учитывая обилие разноплановых супергероев с кучей уникальных способностей и стилей, в игре не все идеально с точки зрения баланса. Тем более, что, как мы уже сказали, здесь вас никто не ограничивает в выборе ролей на матч - поэтому в одной команде вполне может собраться 6 танков или пятеро дамагеров, несмотря на отчаянные просьбы в чате добавить хилера.
Но, во-первых, так веселее. Во-вторых, никто не запрещает играть в слаженной команде, где люди делают ставку именно на грамотное взаимодействие и использование командных способностей. В-третьих, авторы постоянно работают над улучшением баланса. Так, совсем недавно, в июне, разработчики сообщали, что в свежем патче подлатают некоторых героев (среди них Тор, Лунный рыцарь и акуленок Джефф) и их командные умения. И вообще при грамотной командной игре даже самые слабые, по общему, мнению персонажи вполне могут оказаться грозной силой.

Нужно сказать, что Marvel Rivals выглядит универсальной демократичной игрой - здесь и киберспортсмены могут протестировать свои навыки, участвуя в различных соревновательных турнирах (к слову, уже анонсирован турнир Marvel Rivals Ignite с призовым фондом, превышающим три миллиона долларов), и казуалам вполне комфортно. При этом и платить за это при желании не нужно - микротранзакции в основном касаются различной “косметики”, а боевые пропуски позволяют сохранять историю и тратить полученные ресурсы только на желаемые награды.

Заключение

После всех проблем у Overwatch 2 многие ждали настоящему убийцу главного геройского шутера последних лет - и в лице Marvel Rivals они его дождались. Авторы игры из NetEase Games и Marvel Games взяли многие проверенные механики у проекта Blizzard, но при этом учли опыт и ошибки коллег, добавили свои фишки и выгодно использовали богатый лор вселенной всемирно известного комикса.

Zarium. Июль 2025