Онлайн-игра "Dune: Awakening"

Online
Dune: Awakening
  • Дата выхода:
    05 Июня 2025
  • Тип игры:
    Клиентская
  • Сайт игры:
  • Операционная система:
    Windows 10 / 11 — 64-bit
  • Минимальные требования
  • Процессор:
    Intel Core i5-7400 / AMD Ryzen 3 1200
  • Память:
    16Gb
  • Видеокарта:
    NVIDIA GeForce GTX 1060 (6GB) / AMD Radeon 5600XT (6GB)
  • Место на диске:
    ~60Gb
  • Интернет:
    10Mbps
  • Версия DirectX:
    12
12
10
8.4
0
Скриншоты игры

Обзор игры Dune: Awakening

Dune: Awakening была одной из самых ожидаемых ММО этого года, а после выхода получила неоднозначные оценки. Тем не менее, она совершенно точно стала массовой, многопользовательской и очень популярной - в первую же неделю после выхода продалась тиражом почти 800 тысяч экземпляров, а ее пиковый онлайн составил почти 190 тысяч игроков. Разбираемся, в чем преимущества игры и над чем авторам ещё предстоит поработать.

Про сюжет и атмосферу

Напомним, что в основе игры лежит культовый научно-фантастический роман Фрэнка Герберта “Дюна”, который рассказывает о борьбе различных фракций за контроль над пустынной планетой Арракис - она является единственным источником чрезвычайно ценного ресурса “пряность”. Этот наркотик продлевает жизнь, расширяет сознание и дает дар предвидения, что помимо прочего крайне необходимо для сложной космической навигации. Главный герой книги, Пол Атрейдес, будучи лидером дома Атрейдесов, противостоящего могущественной Империи, с помощью пряности пытался предсказывать события и путешествовал в собственной голове по многочисленным реальностям, в которых учитывались различные выборы и их последствия.

Так вот, в Dune: Awakening разворачивается альтернативная история, родившаяся, судя по всему, как раз в голове Пола. В ней его нет, мать, леди Джессика, родила дочку, а отец, герцог Лето, пережил нападение на Арракис и вступил с домом Харконненов в жестокий конфликт за контроль над планетой и драгоценной пряностью. Игроку же отводится роль заключенного, отправленного на Арракис, чтобы раскрыть тайну исчезновения фрименов — это местные аборигены, жители пустыни.
Сюжет игры рассказывает о поисках следов таинственного племени, в процессе чего мы познаем истинную силу пустыни и проходим путь от безымянного выжившего до влиятельного представителя Атрейдесов или Харконненов. В процессе игрокам предстоит выполнить множество сюжетных и побочных заданий, прочитать или прослушать множество информации о лоре, просмотреть кучу эффектных кат-сцен, надышаться песком и по полной прочувствовать великолепно воссозданную атмосферу культовой вселенной.

Здесь регулярно случаются грандиозные песчаные бури, а главным нашим врагом являются знаменитые Шаи-Хулуды, песчаные черви, реагирующие на вибрацию от движений. Кроме того, в игре полно отсылок к оригинальному роману - от использования в сражениях щита Хольцмана, который невероятно сложно пробить, до встреч со знакомыми персонажами вроде герцога Лето. И все это обрамляется великолепной графикой и шикарным дизайном локаций, которые ещё и меняется под воздействием бурь.

Про игровой процесс

Нетрудно догадаться, что выживать в пустошах Арракиса непросто. Помимо огромных червей опасность представляют смертельная жара и обезвоживание. Поэтому механики выживания - главные в игровом процессе. По сути Dune: Awakening — это выживач с многочисленными ММО-элементами. Мы занимаемся всем тем, что принято делать в таких играх: постоянно пылесосим карту в поисках ресурсов, собираем их, отстраиваем базы и целые форпосты, устанавливаем там всевозможные защитные сооружения, энергетические установки, верстаки и аппараты для переработки материалов, из которых мы крафтим все, что можно скрафтить. Для создания многих предметов нужно собирать чертежи, поиск которых - одна из наших важнейших задач.

При этом постоянно нужно следить за температурой - если слишком долго находиться на палящем солнце, то игрок может быстро отправиться к праотцам. Ну, а обезвоживание убьёт вас еще быстрее. Поэтому на первых порах, пока мы не построим достаточно сборщиков росы и ветряных ловушек, именно вода, а не пряность является самым ценным ресурсом - приходится даже собирать кровь врагов, чтобы из нее выделять воду.
Наконец, нужно крайне осторожно перемещаться по песку и следить за датчиком вибраций - если на движения среагирует Шаи-Хулуд и убьет вас, то случится настоящая трагедия. Если в остальных случаях после гибели вы теряете лишь часть ресурсов и экипировки, то смерть в брюхе пустынного червя приведет к потере абсолютно всего, что вы нажили непосильным трудом. Поэтому важнейшее значение имеет способ передвижения - лучше это делать быстро, по воздуху, используя местный аналог крюка-кошки или транспортные средства.

Впрочем, наземный транспорт портится от песка (поэтому нужно строить ремонтные станции для него) и может в нем увязнуть, а, кроме того, вас могут засечь воздушные патрули, которые на время обездвиживают игрока. Соответственно, и нам комфортнее всего в воздухе - для этого нужно использовать орнитоптеры, это такие местные, похожие на стрекоз вертолеты.
Помимо сбора ресурсов и постоянных забот о выживании мы сражаемся, добываем и улучшаем экипировку (в том числе защитные костюмы, снижающие ущерб от жары и обезвоживания) и прокачиваем своего персонажа. В Dune: Awakening доступно 5 классов - четыре базовых и один разблокируемый уже в процессе игры. Мастер фехтования делает ставку на ближний бой, защиту и уклонение, Ментат - на дальний бой и турели, Бене Гессерит - на магию и оглушение, а Солдат является универсальным классом, который хорошо стреляет и защищается, а также использует способность «Коготь шигавайра» — это аналог крюк-кошки.

5-ый класс, который можно разблокировать уже в процессе игры — это планетолог, специализирующийся на разведке и сборе ресурсов. При этом выбор стартовой специализации не ограничивает вас в развитии персонажа - во время прохождения можно найти учителей, которые обучат вас и способностям других классов. Сами сражения проходят в реальном времени в формате шутера от третьего лица, но также в боях можно использовать транспортные средства — и особенно эффективными получились орнитоптеры.

Про режимы игры

Как и большинство современных ММО, Dune: Awakening совмещает PvE и PvP-активности. Мы выполняем многочисленные квесты, исследуем мир Арракиса, находим давно забытые поселения, древние руины и скрытые хранилища, зачищаем форпосты и бандитские лагеря, а также выполняем инстансы и ходим в подземелья вместе с другими игроками - зачастую там нужно не только сражаться, но и решать загадки.

Кроме того, после того, как игрок по сюжету присоединяется к одному из Великих Домов, открывается механика под названием “голосование в Ландсрааде” - фракции заказывают гильдиям доставку ресурсов или уничтожение различных целей. Те, кто быстрее всех набирают нужное количество баллов за свои успехи, могут голосовать, принимать важные законы и усиливать положение своей фракции.
Но основное занятие гильдий — это сражения за территории, аванпосты и ресурсы, главным образом за пряность, контроль над которой дает много преимуществ, позволяет получать налоги с нее и так далее. Это происходит в том числе в рамках системы “Право на добычу”, которая разрешает сражения между игроками и полный захват всего непосильно нажитого в определенных зонах. Кроме того, на самых поздних стадиях игры открывается огромная открытая и бесшовная локация “Глубокая пустыня”, где царит почти полное PvP.

На других территориях сражения между игроками ограничены — в том числе репутацией у фракций, которая снижается за нападения на пользователей вне пределов разрешенных для этого зон, что может в свою очередь ограничить доступ к торговцам, заданиям и локациям ( повышение репутации, наоборот, открывает больше возможностей). А в “Глубокой пустыне” изначально, на релизе был лишь небольшой PvE-анклав - все остальная огромная локация отведена под сражения между игроками и гильдиями, где практически нет правил.
И именно механика PvP стала основной причиной критики игры. Мирные игроки жаловались на малое количество безопасных зон в “Глубокой пустыне”, а геймеры, предпочитающие PvP, были недовольны балансом, где явный крен сделан в сторону орнитоптеров - они практически беспрепятственно могут расстреливать тех, кто находится на земле. Кроме того, многие считают, что “голосование в Ландсрааде” не оставляет шансов небольшим группам — крупные гильдии крайне быстро захватывают лидерство, после чего событие останавливается.

Разработчики оперативно отреагировали - в частности, они увеличили PvE-зоны в “Глубокой пустыне” и снизили эффективность воздушных средств. Да, это не решило всех проблем (мирные игроки по-прежнему подвергаются частым и бессмысленным нападениям, когда их заставляют сажать орнитоптеры, а потом натравливают песчаных червей), но хорошо уже то, что авторы пытаются исправить какие-то проблемные вещи. Сейчас многие в комьюнити предлагают свои варианты, как сделать игру лучше, и есть шанс, что они будут услышаны.

Заключение

В любом случае, несмотря на некоторые проблемы, присущие многим ММО в начале своего развития, очевидно, что Dune: Awakening - большая, важная и очень увлекательная ММО, уникальная в своем роде и самая эпичная игра из тех, что выходили по культовому роману Фрэнка Герберта. Она отлично передает атмосферу этой вселенной, предлагает кинематографичный сюжет, суровые, но увлекательные механики выживание, войны за территории и многое другое. Если вы не любите сражения с другими игроками, то, возможно, стоит подождать, пока авторы поправят баланс между PvE и PvP, но потом попробовать Dune: Awakening обязательно стоит.

Zarium. Сентябрь 2025