Онлайн-игра "Dragon Knight"

Online
Dragon Knight
  • Дата выхода:
    01 Января 1970
  • Тип игры:
    Браузерная
  • Сайт игры:
  • Операционная система:
    Windows XP / 7 / 8 / 10
  • Минимальные требования
  • Процессор:
    1.2GHz
  • Память:
    1GB
  • Видеокарта:
    DirectX 9
  • Место на диске:
    ~2GB
  • Интернет:
    128kbps
39
10
7.2
0
Скриншоты игры

Обзор игры Dragon Knight

Dragon Knight — условно-бесплатная ролевая игра, работающая на Flash. Среди проектов такого формата она стала своеобразным эталоном, собрала армию поклонников по всему миру и даже обзавелась второй частью. Всё благодаря оформлению и продуманности механик — в браузере редко удается запустить что-то настолько красивое и увлекательное. Разбираемся подробнее, почему RPG, существующая уже не первый год, до сих пор остается популярной.

О чём эта игра?

В сказочном королевстве настали трудные времена. Невесть откуда нагрянули демоны, напали на мирных жителей, сожгли города и бросили вызов самим богам. Видя такое безобразие, небожители будят героя, который спал тысячу лет, вручают ему оружие и отправляют вершить правосудие над силами тьмы. Роль этого спасителя мира и берет на себя игрок. Только сперва надо выбрать, кем именно управлять: стартовое меню предлагает стать воином или магом, причем для каждого из двух классов есть варианты мужского и женского пола. Ассортимент персонажей здесь, прямо скажем, невелик, зато между ними есть серьезная разница — как во внешности, так и в боевых приемах.
В сказочном королевстве настали трудные времена. Невесть откуда нагрянули демоны, напали на мирных жителей, сожгли города и бросили вызов самим богам. Видя такое безобразие, небожители будят героя, который спал тысячу лет, вручают ему оружие и отправляют вершить правосудие над силами тьмы. Роль этого спасителя мира и берет на себя игрок. Только сперва надо выбрать, кем именно управлять: стартовое меню предлагает стать воином или магом, причем для каждого из двух классов есть варианты мужского и женского пола. Ассортимент персонажей здесь, прямо скажем, невелик, зато между ними есть серьезная разница — как во внешности, так и в боевых приемах.

Сами сражения открываются в отдельном окне, где вы с противником бьете друг друга по очереди. У героя в запасе имеется несколько приемов, но применять дают только один за ход. Сделано всё так, чтобы пользователь проявлял тактическую смекалку. Дело в том, что особенно сильные атаки расходуют шкалу ярости, которая наполняется за счет нанесения базовых ударов. То есть, играя за мага, можно начать с пары-тройки легких заклинаний для расчистки переднего ряда врагов, а затем жахнуть по заднему метеоритным дождем или применить ультимативный суперприем против демона-вожака. Но действовать ли на поле боя таким образом или как-то иначе — тут уж каждый решает сам.
В отличие от главного персонажа, его напарники имеют лишь один способ атаки, да и управлять ими во время сражения не дают — они просто ждут своей очереди, чтобы автоматически ударить. Поэтому собирать команду надо с чувством, толком и расстановкой. Поначалу выбор у вас невелик, ведь игра дает всего пару воинов в поддержку, но постепенно число желающих составить компанию растет. А мест в активном отряде четыре, включая геройское. Вот и приходится решать, кто важнее в предстоящей схватке — колдунья, стреляющая молниями и ставящая магические щиты, лекарь, рыцарь в прочных доспехах или старый добрый пехотинец, который прикроет героя от лобовых атак.

Кроме битв по сюжетным заданиям, герой и его товарищи обламывают рога демонам в специально предусмотренных для этого местах — в подземелье и крипте. Такие битвы весьма полезны, учитывая призы за победы в них. Например, за убийство подземных боссов можно получить тигриные когти, необходимые для прокачки героя. Еще есть шанс выбить доспехи «фиолетового» качества и заменить ими обычные «синие», достающиеся даром. В дальнейшем появляются иные способы разжиться ценными предметами, но поначалу подземелье с криптой входят в обязательную программу. Разве что частить с визитами туда не получится, ведь каждый рейд расходует очки выносливости, поэтому надо ждать их восстановления или освежать силы принудительно — за ресурсы.
На просторах волшебного королевства хватает и других занятий. Можно за награду испытывать собственную эрудицию в викторине, искать сокровища, участвовать в ежедневных событиях и дарить цветы пользователям. Это не просто акт альтруизма — за символический жест вам дают пригоршню виртуальных монет. Количество активностей растет по мере развития героя: чем выше его уровень, тем больше дверей для него открывается. И тем разнообразнее становится сама игра.

Как устроена прокачка?

В Dragon Knight улучшению подвержено вообще всё, от героя и его спутников до отдельных предметов экипировки. Причем у персонажей имеется двойная шкала прогрессии — это, говоря простыми словами, уровень и качество. С одной стороны, вы за каждую битву получаете очки опыта, повышая уровень и базовые характеристики героя, а с другой — меняете за особые ресурсы качество подопечного. Был он, скажем, «синим», а после апгрейда становится «зеленым». Это дает уже не маленькую, а весомую прибавку к силе, и заодно открывает новые возможности. Например, Королева красоты — вспомогательный боец в отряде — после такой эволюции учится не только метать во врагов молнии, но еще усиливать атаку соратников и ставить магические щиты.
Есть у персонажей и третье мерило — звезды. Та же Королева красоты со старта носит над собой одну звезду — это значит, что у нее изначально низкий военный потенциал. А вот если нанять в отряд рыцаря, то у него сразу две звезды, и в базовом виде он полезнее, чем прокачанная «однозвездочная» колдунья. Но и это еще не всё: игра предлагает разные способы развития героя и его напарников. Если вашему командиру для роста нужен опыт, а с каждым новым уровнем можно вручную усилить тот или иной удар, то другие бойцы расходуют на повышение специальные фрукты, которые достаются вам в качестве трофеев за победы. Плодов всегда мало, поэтому приходится думать, кому добавить силушки в первую очередь, а кому — в последнюю. Всё это, наравне с выбором удара на поле боя, тоже является частью тактики.

Добавьте прокачку скакуна, на котором спаситель мира носится по локациям, — лошадь надо периодически тренировать, чтобы дать бонус всему отряду. А там еще появятся и питомцы, и собственный дракон, и призыв могучих союзников через «Алтарь героя», и алхимия с возможностью создавать и улучшать предметы — каждый аспект игры завязан на прокачке. Но есть нюанс: из новых активностей, добавляемых по мере роста в уровнях, не все доступны даром. За некоторые надо выкладывать особую валюту — балены. На них можно купить как право участия в соревнованиях за призы, так и наборы с качественной экипировкой. И тут два варианта: либо платить за балены настоящие деньги, либо вливаться в сообщество Dragon Knight.

Взаимодействие игроков

Как это принято в жанре, самые серьезные бонусы приносит социальная активность. Тут предлагается масса вариантов взаимодействия с другими пользователями. Начать лучше со вступления в гильдию (так здесь называются объединения игроков, создаваемые внутри Dragon Knight самими игроками), ведь это дает доступ к заработку тех самых баленов, из-за дефицита которых одиночкам часто приходится топтаться на месте. Зато в составе группы — другое дело. Для членов гильдий открыты особые подземелья с ценными трофеями, коллективные рейды, торговля, общение, свадьбы героев и помощь в случае плена. Последний пункт — часть интересной механики, о которой стоит рассказать отдельно.
В Dragon Knight действует обычная для жанра Арена, где вы бросаете вызов другому пользователю и сражаетесь с ним на дуэли. Однако здесь победитель забирает не только приз — после дополнительного боя он может прихватить с собой еще и самого побежденного, а затем посадить его за решетку на 24 часа. Занятно, что этот обычай был подсмотрен разработчиками у настоящих рыцарей, которые брали в плен поверженных участников турнира, чтобы требовать выкуп с их родни. Тут вы можете как держать чужих героев в специальной тюрьме, так и освобождать пленников — но для этого надо состоять с ними в одной гильдии. Иначе говоря, друзья не только приносят выгоду в виде наград за дополнительные активности, но и дают защиту.

Аналогичный принцип реализован даже в алхимии: вы можете получить в лаборатории золото, но чтобы изготовить его побольше, нужно набрать помощников. За помощь товарищам по гильдии вы зарабатываете очки дружбы, которые котируются в магазине наравне с другими видами валют. Еще одна особенность игры в том, что здесь разрешают создавать не только гильдии, но и межсерверные отряды — их участникам тоже доступны уникальные события с наградами за победы, такие как «Долина Моос», «Зазеркалье» и «Ледяная земля».

Вывод

Dragon Knight — произведение, которому тесно в браузерном формате. В игре высокая плотность событий, благодаря чему развитие до 30-го уровня проходит за полтора-два часа, а затем часть забот можно переложить на AFK-режим с автоматическими путешествиями и битвами. Игра очень красиво нарисована, снабжена симпатичными анимациями, предлагает нескучное обучение и заодно дает многогранный пользовательский опыт. Такое впечатление, что разработчики выжали максимум из доступных им технологий, не нагородив попутно лишнего. Отдельное преимущество — запуск игры не только в браузере, но и в клиенте издателя. Это особенно актуально, учитывая завершение поддержки Flash Player.

Февраль 2021