Скоро в Conqueror's Blade начнётся эпоха Троецарствия
Разработчики MMO-игры о сражениях армий разных стран и веков из студии Booming Tech намерены выпустить 24 июля обновление под названием «Троецарствие». Оно будет посвящено периоду китайской истории с таким названием — в это время империя Хань распалась на несколько независимых государств, воевавших между собой. На этот раз грядущий апдейт Conqueror's Blade принесёт не только виды войск, но и серьёзные улучшения правил войны — появится больше простора для применения разных стратегий.
Как изменится Conqueror's Blade с выходом «Троецарствия»?

Специально под новое DLC будет выделен отдельный мир (сервер), с которого затем разрешат переносить и персонажей, и результаты прогрессии. Что касается армий, то грядущий апдейт будет содержать их беспрецедентно много — более 30. Сюда войдут и отряды Жёлтых повязок, восстание которых положило конец правлению династии Хань, и уникальные подразделения разных генералов, действовавших в Китае III века. Уже заявлены «Добровольцы на белых лошадях» — лёгкая конница, эффективная для ударов в тылы противника, а также тяжело вооружённые «Сокрушители лагерей» четвёртого уровня, «Армия Летящего медведя» пятого, «Смертники авангарда» и «Конница Силяна». Но это лишь часть известных юнитов — из них удастся составить армию под стиль игры.
Стратегические изменения грядут основательные. Во-первых, полководцы будут вынуждены снабжать свои войска, а не просто вести их на штурм крепостей. Если воины начнут голодать, у них снизятся боевой дух и боеспособность. То же самое касается тех, кто держит оборону в осаде. Во-вторых, важным аспектом станет сам боевой дух — будь то голод, сложный марш по горной местности или неблагоприятные погодные условия, всё это повлияет на то, как юниты поведут себя в битве. Таким образом, даже у малого войска появится шанс одолеть превосходящие силы противника, подловив их в момент морального упадка.
Стратегические изменения грядут основательные. Во-первых, полководцы будут вынуждены снабжать свои войска, а не просто вести их на штурм крепостей. Если воины начнут голодать, у них снизятся боевой дух и боеспособность. То же самое касается тех, кто держит оборону в осаде. Во-вторых, важным аспектом станет сам боевой дух — будь то голод, сложный марш по горной местности или неблагоприятные погодные условия, всё это повлияет на то, как юниты поведут себя в битве. Таким образом, даже у малого войска появится шанс одолеть превосходящие силы противника, подловив их в момент морального упадка.
07 Июля 2026