Выход Marathon переносят на неопределённый срок
Свежо предание о провале шутера Concord от компании Sony. Поэтому издатели не спешат с выпуском амбициозных проектов. И онлайн-боевик Marathon от создателей серии Halo из студии Bungie тоже переносят на неизвестную дату. Хотя ещё пару месяцев тому назад разработчики указывали 23 сентября как день выхода, сейчас они предпочли убрать эту информацию со всех площадок. И объяснили свои действия в открытом письме к геймерам, о котором мы расскажем подробнее.
Почему выпуск Marathon откладывают в долгий ящик?

Проект команды Bungie, которая не нуждается в особом представлении, сразу подкупает ярким киберпанковым стилем и фантастическим сеттингом — его действие происходит в далёком космосе, в системе Тау Кита IV. По жанру это экстракшен-шутер, то есть надо будет выходить на карту, собирать добычу и эвакуироваться, иначе потеряете больше, чем успели добыть в матче. Уже был проведён закрытый альфа-тест, подбиты первые итоги и назначен день релиза, но внезапно разработчики передумали и удалили дату 23 сентября из всех цифровых магазинов, где выйдет игра. Они объясняют свои действия просто — результат труда пока не очень-то похож на типичные экшены от Bungie.
Мы помним, что отсутствие «своего лица» в конечном счёте обусловило и неудачу Concord, поэтому опасения авторов новой игры вполне понятны. Им нужно время, чтобы создать «интенсивный рисковый опыт» для каждого геймера. Усилия в ходе доработки будут направлены на улучшение механик выживания, развитие алгоритмов ИИ, создание динамических событий на картах, добавление стратегических и сюжетных особенностей, чтобы бои и изучение виртуального мира вызывали как можно больше интереса. Как ожидается, основным форматом матчей будут перестрелки соло и дуэтов. Больше новостей появится этой осенью.
Мы помним, что отсутствие «своего лица» в конечном счёте обусловило и неудачу Concord, поэтому опасения авторов новой игры вполне понятны. Им нужно время, чтобы создать «интенсивный рисковый опыт» для каждого геймера. Усилия в ходе доработки будут направлены на улучшение механик выживания, развитие алгоритмов ИИ, создание динамических событий на картах, добавление стратегических и сюжетных особенностей, чтобы бои и изучение виртуального мира вызывали как можно больше интереса. Как ожидается, основным форматом матчей будут перестрелки соло и дуэтов. Больше новостей появится этой осенью.
18 Июня 2025