Ветеран индустрии представил космическую MMO-игру
Раф Костер, ранее работавший над Ultima Online, Star Wars Galaxies и EverQuest II, анонсировал новую многопользовательскую игру под названием Stars Reach. Её действие разворачивается на разных планетах, где герои добывают ресурсы и строят базы. Также проект предусматривает PvP-зоны и симуляцию стихийных бедствий, таких как пожары или наводнения. Рассказываем ниже о самых интересных подробностях, известных на данный момент.
Чем примечательна Stars Reach?
![](https://cdn.zarium.com/b/38/1138/cnt_4_1.jpg)
Со слов разработчика, при помощи облачных технологий его команде удалось создать вселенную с тысячами планет, на каждой из которых есть флора и фауна. Любой из этих миров можно обживать и изучать как душе угодно, а ещё терраформировать — насыпать холмы, рыть ямы, выравнивать ландшафт под строительные площадки. Конструктор зданий тоже достаточно разнообразен, чтобы каждый обустроил именно такую базу, в какой желает жить. Вдобавок сотрудники Playable Worlds придумали систему симуляции физических процессов — если, например, поджечь одно дерево, огонь перекинется на соседние, а изменение глобальной температуры способно заодно менять виды растений и животных, обитающих на той или иной планете. Леса здесь будут реально расти, а реки — течь, промывая русла в грунте.
Пускай выглядит Stars Reach невзрачно, разработчики обещают массу возможностей, недоступных в других MMO. Можно будет, к примеру, оборудовать подземные заводы, строить на орбитах космодромы и торговые станции, а ещё создавать чёрные дыры, способные разрушить целые миры. Как будут реализованы все эти технологии на базе движка Unity, пока неизвестно. Но уже обещан упор на производительные платформы — компьютеры. Хотя в планах также поддержка контроллеров и сенсорных экранов.
Пускай выглядит Stars Reach невзрачно, разработчики обещают массу возможностей, недоступных в других MMO. Можно будет, к примеру, оборудовать подземные заводы, строить на орбитах космодромы и торговые станции, а ещё создавать чёрные дыры, способные разрушить целые миры. Как будут реализованы все эти технологии на базе движка Unity, пока неизвестно. Но уже обещан упор на производительные платформы — компьютеры. Хотя в планах также поддержка контроллеров и сенсорных экранов.
29 Июня 2024