Стало известно, что ждёт Fallout 76 в 2026 году

Блог
После выхода дополнения Burning Sprigs, связавшего мир MMORPG с телесериалом «Фоллаут», где Уолтер Гоггинс исполнил одну из главных ролей, сотрудники компании Bethesda представляли публике лишь мелкие доработки своей игры. Тем не менее планы на её развитие у коллектива авторов серьёзные. Об этом в разговоре с журналистами издания PCGamesN рассказали креативный директор проекта Джон Раш и продюсер Билл ЛаКост. Также они поведали, какими именно методами команда под их руководством достигнет намеченных целей.

Как изменится Fallout 76 до конца этого года?

Fallout 76 — несомненно, одна из самых значительных игр в активе Bethesda. Персонажи геймеров исследуют открытый мир, полный опасностей, монстров и активностей на все лады, но в нём, по мнению большинства пользователей, всё-таки недостаточно глубины. Сюжеты могли бы быть масштабнее, взаимодействие с фракциями — плотнее, а события — насыщеннее. Проблему видят и сами разработчики: с их слов, игровая карта пережила несколько крупных расширений, но они всегда первым делом увеличивали пространство, тогда как стоило бы сосредоточиться над качественным наполнением этого самого пространства. В числе решений задачи креативный директор указал новые способы взаимодействия с существующим контентом.

Существуют и чисто технические резоны, по которым карту стоит приращивать вглубь, а не в ширину. Бесконечно раздувать локации попросту не получится. «На уже имеющейся территории и без того хватает неиспользованного места, которое, вероятно, мы сможем освободить, если это поможет в создании сюжетов, которые мы хотим рассказать, и если мы посчитаем, что игрокам будет интересно исследовать эти регионы и заниматься в них строительством», — сообщил собеседник журналисту PCGamesN.

03 Февраля 2026