Soulbound: Online — новая «пиксельная» MMORPG
21 июля в раннем доступе Steam выходит многопользовательская игра Soulbound: Online от независимого разработчика SpiderWare. Её отличает визуальный стиль, объединяющий 2D-графику, как в старых консольных приключениях вроде The Legend of Zelda, и яркие трёхмерные эффекты. А вдобавок эту MMO отличают элементы жанра roguelite с групповыми сражениями в подземельях и комбинациями боевых умений. Расскажем, чем ещё интересна необычная новинка.
Что предложит геймерам Soulbound: Online в день выхода?

Игра создана на стыке нескольких жанров и сеттингов: нашлось в ней место и для традиционного фэнтези, и для научной фантастики, и для киберпанка с характерными неоновыми огнями на улицах посёлков. Действие происходит в большом открытом мире, где есть как мирные локации для общения героев и получения заданий, так и опасные территории, населённые монстрами. А самая крупная добыча ожидает пользователей в подземельях, куда лучше входить целым отрядом. Данжи генерируются процедурно, так что нельзя сказать заранее, что именно вас там ждёт. Для успешного прохождения у всех из группы должны быть уникальные умения, работающие на достижение общей цели. Разработчики обещают более сотни комбинаций навыков и реликвий — таким образом можно создавать уникальные ролевые билды.
Но не одними навыками можно добиться желаемого. Чтобы сменить класс персонажа, достаточно переодеть его экипировку: только что у вас был лучник или маг — и через минуту получаете воина ближнего боя с высокой защитой. В свободное от драк время ничто не мешает заняться рыбалкой, выращиванием плодов на огороде или добычей руды — автоматическую станцию её переработки, кстати, тоже дадут построить. Что касается виртуального жилья, его можно украсить как угодно — расставить мебель, развесить картины или добытые на миссиях трофеи.
Но не одними навыками можно добиться желаемого. Чтобы сменить класс персонажа, достаточно переодеть его экипировку: только что у вас был лучник или маг — и через минуту получаете воина ближнего боя с высокой защитой. В свободное от драк время ничто не мешает заняться рыбалкой, выращиванием плодов на огороде или добычей руды — автоматическую станцию её переработки, кстати, тоже дадут построить. Что касается виртуального жилья, его можно украсить как угодно — расставить мебель, развесить картины или добытые на миссиях трофеи.
20 Июля 2026