NVIDIA представила DLSS 5

Блог
Технологии искусственного интеллекта всё крепче приживаются в игровой индустрии, пусть кому-то это и не нравится. Достаточно вспомнить историю с ARC Raiders, когда разработчики по требованию геймеров заменили нейросетевые фразы персонажей на реплики, записанные в студии живыми актёрами. Но прогресс всё-таки не остановишь — в рамках конференции GTC компания NVIDIA показала, какими станут игры в ближайшем будущем. Всё изменит пятая версия фирменного апскейлера, созданная специально для видеокарт RTX 50-й серии. Расскажем, что известно на данный момент.

Подробнее о возможностях DLSS 5

Как заявил глава компании Дженсен Хуанг, новый апскейлер сочетает в себе элементы ручного рендеринга с мощностями генеративного ИИ. Нейросеть на лету дорисовывает каждый кадр, чтобы в итоге получить эффекты, ранее доступные только в кинематографе или на самых производительных системах. Особенность генерации NVIDIA в том, что её результат должен быть предсказуемым от кадра к кадру, идти в реальном времени и соответствовать замыслу разработчиков игры. Если создать видео обычной автономной нейросетью, она потребует паузу на «творчество», а ещё способна по одному запросу выдать два разных результата, тогда как в интерактивных произведениях такое поведение ИИ недопустимо. По словам Хуанга, его команда укротила машинный разум так, чтобы он улучшал графику точно, мгновенно и в разрешении 4K.

За счёт способности к обучению новая нейросеть сможет понимать суть каждой сцены в игре и украшать её деталями реалистичного качества. О поддержке новой технологии уже заявили издательства уровня Capcom, NetEase и Tencent, а её возможности вскоре будут применены в таких онлайн-играх, как Where Winds Meet, Delta Force и Naraka: Bladepoint. Релиз DLSS 5 назначен на осень этого года.

17 Марта 2026