Недолго музыка играла: Highguard вскоре закроют

Блог
Когда бывшие сотрудники Respawn Entertainment решили основать свою студию Wildlight, чтобы создавать онлайн-боевики по-своему, они строили грандиозные планы и искрились творческим задором. Но с их проектом начали происходить странные вещи — достаточно сказать о релизе без предварительного тестирования, зато с хвалебной одой от ведущего The Game Awards Джеффа Кили. В итоге новинка собрала негативные отзывы геймеров и прожила в общей сложности менее двух месяцев. Теперь Highguard планируют закрыть, но это ещё не все странности, связанные с неудавшимся дебютом молодого коллектива.

Что ожидает шутер Highguard в ближайшем будущем?

Самой большой загадкой стало поведение разработчиков игры. С одной стороны, они активно её поддерживают: недавно выпустили обновление, а вдобавок обещают ещё представить героя, уровни, ветку прокачки, оружие и несколько предметов экипировки. С другой стороны, несмотря на анонсированный патч, представители Wildlight Entertainment заявляют, что серверы их многопользовательского шутера будут навсегда остановлены уже 12 марта. «Навсегда» (permanently) — это слово из официального заявления. За короткий срок её существования игру запустило более двух миллионов человек. Тем не менее создать устойчивую базу пользователей авторам, по их же словам, так и не удалось.

Геймеры не поверили Кили на слово и не оценили новаторство вроде использования ездовых животных в боевике с видом от первого лица. Концепция рейдов с развитием базы тоже не нашла отклика в сердцах публики, но самое главное — это технические проблемы, обескуражившие покупателей прямо в день выхода: из-за ошибки поклонники жанра не могли пройти даже обучающую миссию. К счастью или нет, но через несколько дней все эти курьёзы останутся лишь в воспоминаниях.

05 Марта 2026