Не просто футбол: Rematch делают ещё лучше
Сотрудники студии Sloclap, известные благодаря боевику про кунг-фу Sifu, анонсировали обновление своего футбольного симулятора Rematch, где каждым спортсменом на поле управляет отдельный игрок. Нашумевшая игра будет улучшена на следующей неделе — её сделают удобнее для владельцев геймпадов и дальтоников, а ещё экшен станет кроссплейным, то есть в одном матче смогут сойтись пользователи ПК и консолей. Это не все изменения — расскажем о них подробнее ниже.
Что меняется в Rematch во второй половине лета?

Планы у разработчиков долгие: все намеченные новшества будут реализованы в период от недели-трёх до двух месяцев. Но поскольку поданы они одним списком, расскажем о них подряд — без указания конкретных дат. И начнём с отчёта, согласно которому люди провели на виртуальных газонах свыше 60 миллионов часов, хотя со дня релиза прошёл лишь месяц. А ещё в Sloclap называют Rematch не просто футболом, точно так же, как и Sifu — не просто драки. Но даже на солнце бывают пятна, поэтому спортивный экшен нуждается в исправлениях. Авторы начнут со специального режима для людей, плохо различающих цвета, и возможности биндить кнопки геймпада как душе угодно.
Затем выйдет хотфикс с исправлениями сетевого кода, поскольку геймеры жаловались на некорректную отработку действий вратарей. Обещан кроссплей — его представят ближе к сентябрю вместе со стартом следующего сезона. Также нас ждут оптимизация серверов и патч с улучшением взаимодействия с клавиатурой и мышью — наконец-то в игре будет настройка чувствительности. Стоит отметить и анонс улучшения системы рейтингового подбора геймеров — в данный момент для оценки мастерства пользователей разработчики используют сервис OpenSkill.
Затем выйдет хотфикс с исправлениями сетевого кода, поскольку геймеры жаловались на некорректную отработку действий вратарей. Обещан кроссплей — его представят ближе к сентябрю вместе со стартом следующего сезона. Также нас ждут оптимизация серверов и патч с улучшением взаимодействия с клавиатурой и мышью — наконец-то в игре будет настройка чувствительности. Стоит отметить и анонс улучшения системы рейтингового подбора геймеров — в данный момент для оценки мастерства пользователей разработчики используют сервис OpenSkill.
21 Июля 2025