Destiny 2 — научно-фантастический боевик

Блог
Destiny 2 — боевик в научно-фантастическом антураже. Его, как и первую часть дилогии, выпустила компания Bungie. Кто не в курсе, именно эта студия в своё время превратила консольные шутеры из курьёза в серьёзный жанр — при помощи серии Halo. Так что имя столь солидного разработчика уже служит знаком качества. С другой стороны, некоторых пользователей смутит тот факт, что товар под этим знаком качества раздают даром на всех платформах, в том числе в Steam. Нет ли здесь намёка на покупку преимуществ в виртуальных битвах за реальные деньги? И долго ли можно развлекаться, не вкладывая ни рубля? Самое время найти ответы.

О чём игра?

В Destiny 2 вам отведена роль защитника Земли от сил зла. Орудовать предстоит пушками разных систем и калибров, но пригождаются и магические способности, а ещё, в случае ближнего боя, холодное оружие. В игре имеется немало развлечений как для одиночки, так и для группы геймеров — гурьбой можно отправиться в специальные локации, чтобы сразиться между собой или с монстрами за приз. Существуют и такие мероприятия, участие в которых доступно мимоходом. Бредёте вы, например, по своим делам, а тут поблизости спутник с припасами рухнул — и за него дерутся земляне с пришельцами. Никто не мешает сразу ввязаться в разборку. Или пройти мимо, если вам недосуг. Впрочем, даже мелкие стычки полезны, ведь герой увеличивает силу за счёт вещей и пушек, добытых в битвах. Поэтому игру часто называют «лутер-шутером»: без сбора добычи здесь нет прогресса ни в истории, ни в характеристиках персонажа.
Сюжет игры разворачивается в далёком будущем. Однажды в нашу звёздную систему прибыл Странник — огромный сферический механизм, обладающий собственной волей и разумом. После первого контакта с людьми он научил их строить мощные космические корабли и колонизировать планеты. Благодаря новым знаниям человечество покорило Марс и Венеру, превратило Меркурий в цветущий сад, а также основало форпосты на Юпитере. Но после золотого века наступил коллапс, ведь вслед за добрым пришельцем к Земле прибыла Тьма — злая сила, уничтожающая миры. Она притащила с собой враждебные расы: киборгов Вексов, толпы жутких зомби из Улья, Одержимых во главе с королём Ориксом, народ гуманоидов-милитаристов Кабал и орду Презренных. Именно эти существа выступают основными противниками в дилогии Destiny.

Когда легионы Тьмы почти полностью уничтожили людей, Странник пожертвовал собой, чтобы защитить остатки нашего вида в последнем городе на Земле. В память о могучем покровителе люди получили Башню, откуда командиры Авангарда теперь руководят сопротивлением, и Свет — волшебную силу, способную воскрешать мёртвых и творить другие чудеса. Эта стихия позволила вернуть к жизни великих воинов прошлого, или Стражей, за одного из которых вам и предстоит играть. А в деле борьбы со злом герою помогает Призрак — маленький летающий робот-напарник. Такие компаньоны есть у каждого персонажа под управлением живого игрока. Они знакомят с основами шутера, напоминают о важных заданиях и озвучивают информацию, нужную для развития сюжета. Но прежде чем отправиться на подвиги, надо ещё создать своего Стража.

После запуска Destiny 2 сразу обращаешь внимание на то, как просто здесь всё устроено. Нет замороченных регистраций по почте и отправки на сервер секретных кодов — весьма необычный подход для бесплатного развлечения. Игре достаточно вашего псевдонима на Steam или любой другой платформе, которую вы используете. Позднее вам всё-таки предложат влиться в сообщество и создать полноценный аккаунт, но никто не мешает просто отказаться, нажав Esc. В стартовом редакторе следует выбрать расу и класс героя, а также настроить его (или её) внешность. Здесь имеются закладки с вариантами тела, лица, причёсок и особых меток, но в целом это чисто декоративные элементы. Вам в перестрелках с видом от первого лица они не будут видны, а от напарников нос с благородной горбинкой и волевой подбородок скроет защитная маска. Покрасоваться можно разве что в последнем городе — мирной локации, где все персонажи ходят без головных уборов. Другое дело классы. Над их выбором стоит хоть немного задуматься.
Игра предлагает три ключевых характера: варлок, охотник и титан. Первый совмещает магию и владение огнестрельным оружием, а ещё это самые большие модники в Destiny 2 — узнать их можно по вычурной одежде с длинными плащами, просторными рукавами и украшениями на шлемах. Ультимативный удар варлока, который можно активировать нажатием на кнопку F после заполнения шкалы убийств, — это поражение энергетической волной всех вокруг. У охотника, в отличие от первого класса, чисто стрелковая натура. Его методы — пальба, быстрое передвижение, метание дымовух и ножей, а также тяжёлые атаки в ближнем бою. Это единственный класс, которому снайперское оружие доступно со старта. А накопив достаточно ярости для «ульты», он расчехляет особенно убойный револьвер, получая при этом дополнительную защиту. За время действия этого приёма вполне можно расстрелять пару-тройку крепких противников. Что до титанов, то эти громилы собаку съели на защите. Они закованы в броню и в качестве веского аргумента используют силовые щиты, прикрывая от выстрелов себя и соратников.

На самом деле система разнообразнее, чем просто выбор между стрелком, колдуном и танком. Потому что у каждого класса имеются подклассы, развиваемые по мере увеличения силы героя. Охотник, например, способен стать быстрым и опасным вблизи громобежцем или парализующим врагов ревенантом, а варлок в ипостаси странника пустоты полагается не только на магию, но ещё и на бомбы с гранатами. Но в целом определиться со стилем игры можно на старте, а затем уже испытывать навыки выбранного персонажа на практике. Не понравится один герой — всегда можно вернуться в начало и создать другого. На одном аккаунте разрешается держать трёх бойцов и играть ими по очереди, если так нравится.

Приключения начинаются на руинах Земли. Во вступительной серии битв, которая длится пару часов, вам надо восстановить связь с Авангардом, отыскать пропавшего Стража и посетить последний город, где командиры сопротивления введут вас в курс дела и выдадут новые поручения. На этом пролог подходит к концу — большинство дальнейших задач предназначено для групп из 3-6 участников. Но будут попадаться и чисто сюжетные миссии. Ещё есть ежедневные и еженедельные задания, которые берутся по желанию, случайные события на карте, объединяющие незнакомых друг с другом игроков в битве с чудищами, драки различных форматов в дальних мирах. В основном все эти сражения относятся к формату PvE, когда живые геймеры дерутся с пришельцами под управлением искусственного интеллекта. Существуют и PvP-режимы — для тех, кто хочет помериться силами друг с другом. А кому жизнь не мила без сказки на ночь, пусть заглянет в раздел меню «Истории», чтобы почитать там о вселенной и важных событиях в Destiny 2.
Бегать по локациям на своих двоих необязательно. В качестве транспорта можно использовать спэрроу — это одноместный летающий байк вроде тех, что показаны в «Звёздных войнах». Его вы получаете практически в самом начале, после выполнения нескольких квестов. Необычно устроено взаимодействие со спэрроу: для его вызова надо нажимать не одну, а сразу две клавиши (по умолчанию Tab и E), ускорение назначено на кнопку мыши, а чтобы выпрыгнуть из седла на землю, понадобится «Пробел». Не самый привычный расклад для любителя компьютерных боевиков дополняет неуклюжесть самого байка — на местности то и дело врезаешься в какие-нибудь скалы и заборы. Впрочем, сюда приходят не за быстрой ездой, а за перестрелками. И по этой части шутеру компании Bungie есть чем похвастаться.

Пушки и другое снаряжение

У игры немало достоинств — например, продуманная и интересная вселенная, напоминающая о классике научной фантастики. А ещё в ней здорово оформлены локации, которые варьируются от апокалиптических пейзажей в духе Fallout до сцен, будто пришедших из фильмов ужасов про космос. Но все дизайнерские изыски меркнут на фоне стрельбы. Она сделана так, что комар носа не подточит. С одной стороны, никакого хардкора — к оружию в Destiny 2 не надо долго привыкать, разминаться в виртуальных тирах и набивать руку в прицеливании. С другой стороны, каждая пушка ощущается по-своему, есть отдача, разброс, у стволов заметна разница в весе, времени наведения на цель и способе применения. Скажем, одна винтовка палит одиночными, другая очередями, а у третьей надо на время зажать спусковой крючок, чтобы жахнуть мощным зарядом.

То же самое касается движений на поле боя — традиционные механики шутеров сведены здесь к интуитивно понятному минимуму. Если вы не умели раньше простреливать врагу голову в прыжке, Destiny 2 быстро научит делать это. Причём без особых усилий и стараний. Игра настолько хорошо скроена, что подобные трюкачества в ней получаются будто сами собой. Вдобавок противники под управлением искусственного интеллекта действуют разнообразно. Одни прут напролом, другие умеют прятаться, уходить с линии огня и даже совершать обходные манёвры. Набор тактических идей у них скромный, но его достаточно, чтобы перестрелки приносили удовольствие.
Стволы приобретаются в виде военной добычи либо выдаются в награду за выполнение разных заданий. И каждый раз это сюрприз, ведь пушек в игре сотни — никогда не угадаешь, что тебе выпадет. У героя в инвентаре три ячейки под оружие: можно носить с собой основное (обычно с бесконечным запасом патронов), второстепенное (оно же кинетическое) и вспомогательное. Оружие бывает разной редкости, от стандартного до экзотического, а ещё, как принято в жанре шутеров, оно делится по видам:

  • Револьверы — настоящее украшение игры. Помимо хорошей убойной мощи их отличает футуристический дизайн, а их использование сопровождается красивыми анимациями. Словом, стрелять — чистое наслаждение, особенно когда в кобуре болтается экзотический образец вроде «Пикового туза» (Ace of Spades). Если раньше вы были равнодушны к револьверам, после пары-тройки сессий в Destiny 2 ваше отношение к этим пушкам точно изменится.
  • Пистолеты — менее востребованный лёгкий тип оружия. Выстрелы у них слабее, чем у револьверов, зато зарядов в обойме больше. Впрочем, эстетически они вчистую проигрывают пушкам с барабанами.
  • Пистолеты-пулемёты традиционно предлагают связку из скорострельности и кучности стрельбы на ближней дистанции. Как и автоматические винтовки, эти пушки помещаются в кинетический слот. Так что в игре нередко встречаются люди, носящие револьвер и ПП вместо традиционной пары «пистолет да ружьё».
  • Дробовики — ещё один инструмент для решения проблем при встрече лицом к лицу, только разброс у них, конечно, больше, чем у пистолетов-пулемётов. Специфика Destiny 2 в том, что дробовик отлично подходит, если хочется немного потрюкачить — например, расстрелять толпу врагов, прыгнув на них с крыши или со скалы.
  • Автоматы, пулемёты, импульсные, плазменные и лучевые винтовки стоит отнести к одному типу, поскольку все эти орудия предназначены для одного — нанести много урона на ближней и средней дистанции за короткое время. Хотя принципы действия у этих пушек разные. Импульсные винтовки (они же «пульсовки») палят короткими очередями, а плазменные долго «кочегарятся» — для выстрела из такой надо на какое-то время зажать кнопку. Зато мощи у заряда, как у гранаты. Ещё один нюанс заключается в том, что винтовку нельзя назвать основным оружием в Destiny 2. В отличие от большинства других шутеров, здесь арсенал отлично сбалансирован — хоть сотни часов одними револьверами воюйте, ничуть не сожалея об утраченных возможностях.
  • Снайперские, скаутские и линейно-плазменные винтовки — это уже пушки для ведения высокоточного огня издалека. Стоит отметить, что ситуаций, когда необходимо именно это оружие, в игре не так уж много.
  • Мечи — способ покрасоваться перед публикой и быстро расправиться с врагом в рукопашном бою. Даже для холодного оружия здесь есть время и место. Например, клинком можно отмахиваться от роя зомби из Улья.
  • Наконец, переносные ракетные установки. Название этих пушек говорит за себя: зарядов всегда в обрез, зато противники разлетаются в клочья. Главное не пульнуть снаряд себе под ноги — имея дело с базукой, лучше семь раз отмерить, а потом уже стрелять.
Будто этого мало, на каждый ствол разрешается вешать бонусы, слегка меняющие характеристики. Скажем, можно увеличить скорость перезарядки, ускорить прицеливание, вернуть пулю, пролетевшую мимо цели, обратно в магазин, повысить стабильность пушки и мобильность несущего её героя. Вариантов масса, и все полезные. Но к экипировке относится не только оружие — в инвентаре имеются ячейки под шлем, одежду для рук, ног и торса, а также слоты под плащ и оболочку личного Призрака. Все эти предметы в любой момент разрешается менять на новые, полученные в награду. А устаревшие — разбирать на запчасти либо складывать в личный ящик на верхних этажах Башни.

В остальном Destiny 2 придерживается минимализма. Здесь не надо таскать с собой мешок медикаментов и стимуляторов, ведь здоровье после ранений восстанавливается со временем само, а патроны выпадают из убитых врагов и прыгают к вам в карман автоматически — стоит лишь пробежать мимо. Проблемы могут возникнуть разве что с боеприпасами для ракетных установок. Их в инвентарь помещается мало, а расходуются они быстро, особенно в битвах с боссами. Так что обращайте внимание на коробки, подсвеченные фиолетовым — их лучше собирать в первую очередь.

Подробнее о локациях и режимах

Ориентироваться во вселенной игры просто: доступные задачи указаны в закладке меню «Поручения», а миры, куда можно летать, отображаются в «Пунктах назначения». Планета, где вас ждёт сюжетная миссия, помечена особым значком, так что заплутать здесь сложно. Воевать предстоит на Земле, на ледяной планете Европа, Луне, Венере и специальных пространствах вроде Рифа в поясе астероидов или космических кораблей. Чтобы высадиться на поверхность любой из планет, надо выбрать её, а затем указать точку на карте, куда должен приземлиться ваш звездолёт. По нажатию кнопки Tab на экране возникнет белый ромб — указатель цели. В случае чего инструкциями снабдит Призрак, который всегда летает рядом и бубнит по делу и просто так.
Локации в Destiny 2 разнообразные и прекрасно оформленные, поэтому скучать не придётся. Только доступными они становятся не сразу — надо копить опыт в боях, чтобы открывать новые миры. Вместе с ними будут открываться и режимы, о которых стоит поговорить отдельно. Начинаете вы как одиночка, сражаясь на Земле в районе космодрома. Затем по сюжету вас знакомят с режимом «Налёт», отправляя вместе с группой других игроков в погоню за злодейкой Навотой. После краткого перерыва вы снова сами по себе — спасаете во льдах Европы (спутника Юпитера) лидера местного сопротивления. И так соло-задания чередуются с мультиплеером, пока не завершится сюжетная часть. Главы сценария и прочие активности добавляются в игру сезонами (до февраля 2022 года актуален 15-й), так что приключений хватит на десятки часов. А начало каждой главы сюжета сопровождается красочной заставкой с русским дубляжом.

Во время очередного запуска игры вас может внезапно забросить в режим «Вызов Вечности» — это активность, которую проводит скакун звёздного света Зур. Здесь вы и пять других участников мероприятия проходите серию испытаний в ледяной пустыне: сперва надо отразить несколько волн врагов, затем пройти полосу препятствий, а напоследок уничтожить босса — сына короля Орикса с его свитой. Ничего сложного здесь нет, и впредь без предупреждения в ваши планы вмешиваться никто не будет, но именно эта активность запускается принудительно для знакомства с текущим сезоном боевика.

Остальные режимы можно поделить на типы — по составу участников и условиям победы:
  • ul>
  • «Налёты» — занятие для трёх героев под управлением живых игроков. Суть мероприятия заключается в поочерёдной зачистке небольших локаций, а в финале ждёт битва с боссом за приз. Действие налётов разворачивается на Земле, Титане, Ио, Европе, Луне и других планетах, доступных в игре. Среди бесплатных боёв в этом режиме стоит выделить «Озеро теней» со штурмом площади Маевича в Европейской мёртвой зоне, «Вывернутый шпиль», где надо сразиться с солдатами Кабал на малой планете Несс, «Пирамидион» на спутнике Юпитера Ио и «Хрустальный путь». Большая часть налётов доступна после покупки дополнений для Destiny 2.
  • «Рейды» рассчитаны на шестерых стражей, поскольку пройти их обычно сложнее, чем налёты. Каждый рейд требует от участников не только стрельбы, но и взаимодействия между собой — по ходу дела надо распределять роли и решать различные головоломки. В отличие от предыдущего режима, босс здесь не один, а несколько, а длятся такие вылазки гораздо дольше — от получаса до пары часов. Центральное место среди рейдов занимает «Левиафан», где надо штурмовать звездолёт Калуса, императора Кабал. На борту ждут как минимум семь боссов, включая самого Калуса, и серия залов с задачами на сообразительность. Большинство сражений в этом режиме, как в случае с налётами, доступно в составе платных DLC.
  • «Горнило» — вариант для тех, кто предпочитает сражаться между собой (PvP), а не с ботами (PvE). В Destiny 2 Стражи выясняют, кто сильнее, практически на всех локациях, доступных в игре. В придачу к обычному формату «4 на 4» есть «6 на 6» в рамках отдельных схваток и события «Железное знамя», которое доступно в течение недели каждый месяц. Важное отличие «Горнила» в том, что здесь все соперники выступают на равных — разница в уровнях на время боя отключается, так что исход матча зависит от личных навыков игроков. В постоянный ассортимент режима входят матчи типа «Схватка», «Выживание», «Ликвидация» и «Контроль», где надо поочерёдно захватывать точки на карте.
  • Особняком в списке стоит «Вечность» — мир, где группе Стражей предлагается пройти три серии испытаний. «Вызов Вечности», о котором мы уже упомянули, дополняют «Тиски Алчности» и «Сокровищница Зура».
  • «Гамбит» — формат сражения, сочетающий как элементы PvP, так и PvE. По правилам две команды по четыре Стража попадают на арены, соединённые порталом. Во время схватки надо сражаться с монстрами под управлением ИИ, а заодно вторгаться на территорию вражеской команды, чтобы попытаться ликвидировать кого-то из её состава. Портал открывается за определённое количество частиц, которые надо собрать с трупов инопланетян, так что бегать туда-сюда весь матч не получится. Когда в банке накапливается 100 частиц, на каждой из двух арен появляется Первобытник — кто вызовет и убьёт его первым, тот и победил.
  • Подземелья — активности, доступные на поздних этапах игры. Они во многом повторяют принципы рейдов, только бои происходят, как несложно понять из названия, во всяческих пещерах и катакомбах.
  • Чередование режимов, глав сюжетной кампании и активностей в мультиплеере, а также пейзажей на экране оставляет приятное впечатление — Destiny 2 можно назвать одним из самых неутомляющих боевиков современности. После выхода осенью 2017 года даже в базовой версии игры, без платных расширений, накопилось столько контента, что хватит на добрую сотню вечеров. Но от игрока всё-таки потребуется некоторое упорство, поскольку не все сражения доступны со старта. Количество событий, в которых вы можете поучаствовать, зависит от силы и уровня вашего героя.

    Как устроена прокачка?

    Сила — главная характеристика Стража. Она обозначена цифрой справа от героя в окне экипировки, которое открывается по нажатию кнопки I или F1 на клавиатуре компьютера. Эта цифра представляет собой среднее арифметическое от показателей всех надетых на персонажа предметов и трёх пушек в оружейных ячейках. Поэтому для увеличения силы надо выполнять задания, пробовать силы в боях и собирать добычу. Применять новые предметы очень просто: достаточно открыть окно инвентаря и выбрать то, что вам нужно, ориентируясь по силе этого предмета. В одном сражении, например, вам достаётся обувь, которая всего на несколько баллов лучше вашей нынешней, в другом выпадает более мощный ствол в основную ячейку. Прогресс этот продвигается медленно, но верно.

    У каждой активности есть требование к силе участников — тех, кто не дотягивает до этого порога, ждёт серьёзное испытание. Превышение уровня силы, необходимого для той или иной битвы, не даёт особых преимуществ, зато недостача хотя бы на 5-6 баллов делает врагов вдвое опаснее обычного. Поэтому надо внимательно выбирать режим и сверять свои цифры с теми, которые указаны в описании события.
    В придачу к силе у персонажа есть ещё и классические уровни. Они начисляются за боевой опыт и выполнение заданий. Принцип тут простой: чем выше уровень Стража, тем больше миров он может посетить и тем больше активностей ему доступно. Также существует отдельная прокачка для личного звездолёта вашего героя и его спэрроу — чтобы было понятно, поначалу летающий байк даже стрелять не умеет, но со временем появляется возможность воевать верхом. Самый быстрый способ прокачать все параметры — это, разумеется, вложить в прогресс реальные деньги.

    Дополнения и платный контент

    Теперь — о том, что беспокоит каждого человека, пробующего условно-бесплатную игру. Базовая версия Destiny 2 доступна даром, и развлечений в ней, как уже было сказано, хватает с запасом. Но полный набор со всеми дополнениями влетает в копеечку — например, за делюкс-издание «Destiny 2: Королева-ведьма», которое выходит сразу после завершения 15-го сезона, в магазине Steam просят почти 4200 рублей. Дело в том, что за время существования игры её снабдили шестью крупными DLC, включая «Отвергнутых», «Обитель теней», «За гранью света» и «Королеву-ведьму», а также множеством мелких добавок. Интересен ещё и «Набор к 30-летию Bungie», вышедший в декабре 2021 года.

    Каждое из этих дополнений содержит новый сюжет для одиночного прохождения, доступы к режимам мультиплеера, локации, комплекты снаряжения, уникальные подклассы Стражей, задания, персонажей и другой контент. То есть речь не просто о наборе пушек, бонусов или плащей, как это часто бывает в случае с условно-бесплатными шутерами. У большинства активностей в базовой версии игры прямо в требованиях указаны необходимые DLC: скажем, без «Обители теней» вам не сходить в налёты «Гниющее ядро» и «Алая цитадель», а без «Набора к 30-летию Bungie» не испытать свои силы в «Тисках алчности». И хотя эти развлечения совсем не обязательны, Destiny 2 то и дело напоминает, что приключений в ней гораздо больше, чем предлагает базовая версия.
    Доступны за звонкую монету и всевозможные украшения — как для героя, так и для его транспорта. Если хочется пощеголять перед друзьями и соперниками, можно закупить наборы экзотического снаряжения. Впрочем, это, образно выражаясь, косметика, не дающая тактических преимуществ. Экипировку с аналогичными характеристиками, пускай и менее яркую внешне, вам и так дадут за подвиги на поле боя.

    Заключение

    Destiny 2 — шутер, каких мало. Оформление игры, от локаций и оружия до озвучения персонажей и музыкальных тем, выполнено на высоком художественном уровне, механика стрельбы отточена до блеска, есть масса увлекательных занятий для одиночек и компании друзей. Вдобавок игра не наказывает за ошибки и не терпит токсичности: чат по умолчанию выключен, поэтому новичок не будет страдать от упрёков и оскорблений в свой адрес из-за недостаточной расторопности. Подбор напарников для любого задания осуществляется автоматически, причём сравнительно быстро — не беда, если вам некого пригласить на войну. И всё это доступно даром. Есть, конечно, платный контент для тех, кто хотел бы получить доступ к новым историям, режимам, предметам экипировки и как-то выделиться на общем фоне. Но можно развлекаться десятки часов, не вкладывая ни копейки. Такой подход кажется весьма доброжелательным — боевик компании Bungie однозначно достоин внимания.

    13 Января 2022