Авторы Pioner обещают техническую оптимизацию
Если раньше на MMO-шутер от российской компании GFAGames возлагали большие надежды, то после его выхода на платформе «Игры Ростелеком» боевик стал собирать негативные оценки. Затем появились новости, что разработчики столкнулись с кризисом финансового плана и им придётся объявить себя банкротами. Тем не менее работа над проектом Pioner продолжается — в основном грядущие обновления коснутся технической части, на которую пользователи жалуются с самого дня релиза.
Как изменится Pioner в ближайшем будущем?

В теории игра могла бы стать настоящим хитом, ведь предлагает она всё, что так любят геймеры. Есть здесь и антураж постапокалипсиса, и битвы с мутантами, и таинственные аномалии, а ещё большой открытый мир, выживание и мультиплеер с PvP и PvE-рейдами против боссов. Но подкачала, как это водится, техническая часть — именно о ней говорят все, кто выставил негативную оценку в Steam. Похоже, в студии GFAGames прекрасно это понимают, поэтому обещают провести серьёзную полировку своего творения. Судя по официальному заявлению, ближайшие три месяца команда посвятит исправлению самых крупных ошибок.
Сейчас ведётся подготовка версии раннего доступа 2.0, пусть и не в соответствии с намеченными сроками. Вскоре будет представлен новый контент — очевидно, в виде DLC, хотя данных об этом пока нет. А что касается изменений в коде боевика, то осенью обещают оптимизировать серверные логи, чтобы разгрузить сами серверы и заставить их работать стабильнее. Вдобавок будет исправлена процедура удалённых вызовов — со стороны клиента это поможет сократить все задержки. Наконец, доведут до адекватного состояния систему сохранений, чтобы данные пользователей оставались в безопасности и без проблем загружались, когда это необходимо.
Сейчас ведётся подготовка версии раннего доступа 2.0, пусть и не в соответствии с намеченными сроками. Вскоре будет представлен новый контент — очевидно, в виде DLC, хотя данных об этом пока нет. А что касается изменений в коде боевика, то осенью обещают оптимизировать серверные логи, чтобы разгрузить сами серверы и заставить их работать стабильнее. Вдобавок будет исправлена процедура удалённых вызовов — со стороны клиента это поможет сократить все задержки. Наконец, доведут до адекватного состояния систему сохранений, чтобы данные пользователей оставались в безопасности и без проблем загружались, когда это необходимо.
05 Июля 2026