Авторы Dune: Awakening провели презентацию для прессы
Онлайн-игра по мотивам книг Фрэнка Герберта остаётся одним из самых ожидаемых релизов 2025 года. Ответственна за её создание студия Funcom — фанатам жанра она известна по фэнтезийной «песочнице» Conan Exiles и MMORPG Secret World Legends. На этот раз команда взялась за классику научной фантастики, интерес к которой подстегнули фильмы Дени Вильнёва. Недавно компания провела мероприятие для игровых СМИ, где показала нынешние наработки, ответила на вопросы и сделала ряд важных анонсов. Рассказываем, что известно об игре на данный момент.
Что сообщили о Dune: Awakening в конце января 2025 года?

Сотрудники Funcom делают упор на то, что их новый проект понравится любителям иммерсивного опыта — когда с виртуальным миром можно и нужно взаимодействовать. Релиз они наметили на первую половину этого года, но конкретных дат по-прежнему никто не называет. На старте игра будет платной, но без подписок и покупных боевых усилений. Начнётся приключение каждого геймера как одиночная кампания — вы выступите в роли узника, который проходит испытание Бене Гессерит с отравленной иглой. Именно этот тест определяет, кем будет персонаж в пустынном мире Арракиса. Затем героя (или героиню) спасают фримены, обучают азам выживания в пустыне и отпускают на все четыре стороны. Можно будет примкнуть к Атрейдесам, Харконненам или остаться в одной лодке с жителями песков.
Интересно, что на момент запуска серверов Атрейдесы окажутся гораздо сильнее своих заклятых противников, что несколько выбивается из канона. Начальная локация получит имя Hagga Basin, а перемещения по карте постепенно ускорятся: сперва герои бегают на своих двоих, потом получают крюки-кошки, наземный и воздушный виды транспорта — речь, конечно, об орнитоптерах. Чтобы переключиться с личной истории на разборки фракций и гильдий, попутно набрав нужный уровень, понадобится до 40 до 100 часов. Помогут на этом пути около 500 миссий и случайно генерируемые на планете точки интереса. Универсальными валютами в «Дюне» выступят спайс и вода.
Интересно, что на момент запуска серверов Атрейдесы окажутся гораздо сильнее своих заклятых противников, что несколько выбивается из канона. Начальная локация получит имя Hagga Basin, а перемещения по карте постепенно ускорятся: сперва герои бегают на своих двоих, потом получают крюки-кошки, наземный и воздушный виды транспорта — речь, конечно, об орнитоптерах. Чтобы переключиться с личной истории на разборки фракций и гильдий, попутно набрав нужный уровень, понадобится до 40 до 100 часов. Помогут на этом пути около 500 миссий и случайно генерируемые на планете точки интереса. Универсальными валютами в «Дюне» выступят спайс и вода.
01 Февраля 2025