Anthem окончательно закрыли

Блог
Многопользовательский боевик студии BioWare, где герои в силовой броне покоряют полную опасностей планету Кода, был представлен вскоре после выхода Mass Effect 3 — ещё в 2012-м. Но разработка амбициозной игры затянулась, а результат собрал спорные оценки. В итоге с 2019 года за Anthem закрепилась репутация красивого и технологичного MMO-проекта с проходным сюжетом и скучным геймплеем. Тем не менее даже у такого развлечения нашлись фанаты — именно они умоляли издательство Electronic Arts не закрывать серверы. Но неизбежное всё-таки случилось в январе этого года.

Прощание с Anthem и отключение серверов

Когда-то BioWare выпускала хиты один за другим — на счету студии легендарные серии RPG, включая Dragon Age, Mass Effect и приключения во вселенной «Звёздных войн». Так компания получила бесконечный кредит доверия и, заручившись поддержкой издателя в лице EA, приступила к воплощению «проекта мечты» — своего главного произведения. И оно обернулось первым крупным провалом студии за всю её историю. Готовы спорить, мало кто догадывался, что эта фантастическая MMO оставалась доступной до недавнего времени — большинство геймеров просто забыли о ней. Однако клуб фанатов у игры за семь лет её существования всё-таки появился.

Перед самым закрытием серверов они пережили наплыв геймеров, желающих как следует попрощаться с онлайн-боевиком. Они выразили сожаления и устроили сами для себя активности вроде показа уникально украшенных джавелинов (силовой брони) на Reddit. Другой челлендж перед закрытием — сбор недополученных достижений на время. Геймеры начали публиковать в сети скриншоты с трофеями, добытыми наспех всего за день или два. Как сообщают пользователи, технического состояние экшена незадолго до его окончательной ликвидации оставляло желать лучшего — он постоянно вылетал на рабочий стол, а сетевой код работал из рук вон плохо.

14 Января 2026