Анонсирована динамичная MMORPG Dark Continent

Блог
Малоизвестный разработчик Armagan представил MMO-игру со зрелищными битвами и большим выбором красочных атак для героев разных классов. Вопреки моде, Dark Continent не сулит никаких послаблений геймерам: здесь надо будет самостоятельно целиться в противника, ловить момент для ударов, вовремя уклоняться и выждать для применения ультимативной атаки. В общем, упор сделан на навыки геймеров, а не автоматические функции. А ещё здесь обещаны полёты и эпические схватки с боссами.

Чем интересна Dark Continent?

Со слов разработчика, суть геймплея новинки сводится к движению, в котором постоянно должны пребывать герои для достижения каких-либо успехов. Исход битвы решают ритм, тайминги и рефлексы, а не вложенная в прогрессию валюта — о чём и сообщает список особенностей игры. Автоматического наведения на цель и других механик, облегчающих задачу, здесь не будет, равно как и пассивного уклонения от атак, то есть шансы получить урон никак не связаны с параметром удачи. Для демонстрации всего этого на YouTube был опубликован трейлер — если к нему присмотреться, станет ясно, что Armagan и впрямь готовит необычную MMORPG.

Указаны несколько важных особенностей проекта. Бои в нём происходят в реальном времени, без пауз и спама клавиш с умениями — управление будет напоминать обычные ролевые экшены и слэшеры. Надо будет собираться в отряды для схваток с боссами и разблокировать летающих ездовых животных (например, драконов), чтобы достигать отдалённых уголков карты. Также разработчик настаивает на отсутствии pay-2-win, то есть никаких плат за преимущества в сражениях. Хотя дата выхода игры пока не объявлена, её уже можно добавить в желаемое.

08 Мая 2025