Анонс Order of Renewal — российской игры про фехтование
Независимая студия из России R-Team Interactive представила ролевой боевик в средневековом сказочном стиле, где воины сражаются между собой в режимах PvP и PvE. Главным достоинством своего произведения авторы считают реалистичную модель управления оружием — меч, например, может застрять во вражеских латах. Разработка ведётся уже более семи лет, но анонсировали в Steam её совсем недавно — по случаю готовящегося альфа-тестирования. А релиз назначен на третий квартал 2024 года.
Что известно об Order of Renewal на данный момент?
![](https://cdn.zarium.com/b/64/1164/cnt_3_1.jpg)
Действие игры происходит в мрачном мире, где по разрушенным сёлам бродят монстры, на дорогах орудуют разбойники, а ещё свирепствует мор. Вам надо взять под управление героя, способного навести порядок в этом царстве-государстве. Либо ввергнуть его в ещё больший хаос. Сотрудники R-Team обещают процедурную генерацию уровней и врагов, то есть никто не будет знать заранее, что ждёт за следующим поворотом. Также заявлена сюжетная система с ассиметричными целями персонажей на карте — они зависят от целей и выбора каждого геймера. Бои будут разных форматов: как PvP и PvE, так и PvPvE, а средняя длительность игровой сессии составит 10-30 минут.
Ключевой особенностью геймплея станет боевая система с полным контролем щита и меча. Обращение с первым связано с тем, что надо вручную закрывать те части тела героя, которые вы хотите защитить. А у каждого оружия есть определённая пробивная сила, инерция и другие физические свойства. В числе прочего клинок может отскакивать от металлических предметов и застревать в коже или дереве. При этом существует реалистичная механика повреждений: ничто не мешает ранить противника в руку или в ногу, чтобы замедлить его и затем легко довершить дело.
Ключевой особенностью геймплея станет боевая система с полным контролем щита и меча. Обращение с первым связано с тем, что надо вручную закрывать те части тела героя, которые вы хотите защитить. А у каждого оружия есть определённая пробивная сила, инерция и другие физические свойства. В числе прочего клинок может отскакивать от металлических предметов и застревать в коже или дереве. При этом существует реалистичная механика повреждений: ничто не мешает ранить противника в руку или в ногу, чтобы замедлить его и затем легко довершить дело.
24 Июля 2024